
– Manejar secuencias lógicas. – Manejar archivos de variables. – Cargar información de un documento XML. – Comprender la inteligencia artificial. – Desarrollar un juego propio.
Diseñadores gráficos y desarrolladores Web que requieren crear juegos con Flash.
Constancia con valor curricular
Temario
Unidad 1: Simón dice
- Seguimiento de secuencias.
- ActionScript.
- Math.random()
- Math.floor()
- Array.push()
- gotoAndPlay()
- _root.onEnterFrame
Unidad 2: Juego del gato
- Simulación del conocimiento humano.
- Función getTime()
- Math.abs()
- Objetos Array()
- Función attachMovie()
- Ciclo do…while()
- Método startDrag()
- Propiedad _currentFrame
- Método controlador onMouseUp()
Unidad 3: Ahorcados
- Manejo del teclado.
- Carga de un archivo de variables.
Unidad 4: Maratón
- Manejo de archivos XML.
- Generación de preguntas aleatorias.
- Mover varios objetos a la vez.
- Clase XML.
Unidad 5: Minas
- Recursividad.
Unidad 6: Desarrollo de un juego propio
- Plateamiento.
- Creación de elementos gráficos.
- Programación.