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Curso de Maya: Texturing - Miguel Hidalgo
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  • Objetivos del Cursos:

    Al finalizar el módulo, el participante tendrá las habilidades para texturizar sus modelos a través de elementos preparados en Photoshop, para darles acabados realistas.

  • Cursos dirigido a:

    Profesionistas de las áreas de arquitectura, diseño e imagen digital, publicidad y artes visuales, que desean crear imágenes digitales y animaciones con efectos visuales realistas en 3 dimensiones, con la calidad del programa más premiado en la industria.

  • Titulación del Cursos:

    Constancia con valor curricular certificada por Adobe

  • Contenido del Cursos:

    TEMARIO

    - Tipos de materiales y sus atributos: anisotropic, blinn, lambert, pong, phonge, ramp -hader, surface shader y use background
    - Tipos de texturas normales y de proyección: bugle, checker, file psd file, frectial, gris y ramp.
    - Mapas de texturas: efectos de bump.
    - 3D Paint tool para NURBS: efectos, color, flood.
    - Manejo de texturas en NURBS.
    - Mapas de texturas para Polígonos: planar, cilíndrico, esférico, y automático.
    - Editor de UVs para ajuste de texturas en Polígonos: split uv´s, cut UV edges, sew UV edges UV snapshot y selección de diferentes formas de UV´s.
    - Construcción de Shading Groups utilizando diversos tipos de materiales, mapas de texturas y controladores especiales
    - Texturas 2D
    - Photoshop & MAYA enlace de texturización

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