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3 Postgrado de 3D en Cuauhtémoc - Distrito Federal
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Aula Virtual Digital Media Training CenterDiplomado en Animación de 3D y Efectos Visuales - Cuauhtémoc - Distrito Federal
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Diplomado en Animación de 3D y Efectos Visuales - Cuauhtémoc - Distrito Federal
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Postgrado Diplomado en Animación de 3D y Efectos Visuales - Cuauhtémoc - Distrito Federal
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  • Objetivos del Postgrado:

    Este programa académico tiene por objeto incorporar a los participantes a la industria de animación en 3D. Brinda al estudiante el conocimiento teórico y práctico necesario para crear escenarios, personajes, efectos especiales y secuencias animadas 3D para TV, cine, interactivos, video juegos y Web; utilizando la herramienta líder Maya® 2008.

  • Postgrado dirigido a:

    Este curso va dirigo a estudiantes que desean aprender: Uso y manejo de la interfase de Maya®. Crear Superficies y Objetos 3D de alta calidad Desarrollar Personajes, ambientes y escenarios arquitectónicos. Manejo de técnicas y procedimientos para secuencias animadas en 3D Desarrollo y aplicación de texturas. Técnicas de Iluminación digital. Crear controladores de animación para personajes y objetos 3D.

  • Titulación del Postgrado:

    Diplomado en Animación de 3D y Efectos Visuales Certificado por Adobe Systems y Pearson VUE

  • Contenido del Postgrado:

    MÓDULO 1
    Maya Fundamentals

    Técnicas fundamentales de modelado, animación, materiales, texturas, iluminación y render a través de Maya®.
    - Ambientes Digitales 2D y 3D
    - Fundamentos de animación
    - El flujo de trabajo en maya
    - Interface de maya y sus módulos
    - Modelado con primitivos
    - Animación por key frames, reactiva y dinámicos
    - Curvas de animación
    - Uso de deformadores lineales y no lineales
    - Introducción a los sistemas de partículas, fuerzas colisiones y eventos
    - Uso de shaders, texturas y controladores especiales
    - Introducción a la cinemática inversa y esqueletos
    - Iluminación y efectos especiales
    - Efectos ópticos y control de atributos de luces
    - Mapas de texturas, efectos de bumps, reflexión y refracción
    - Fundamentos de render e IPR
    - Render en capas, composición y raytrace
    - Introducción a los efectos visuales a través de Paint Effects
    - Introducción a la postproducción

    MÓDULO 2
    Modeling

    Aprende las diferentes técnicas utilizadas por los profesionales para crear superficies y objetos de forma sencilla, aprenderás los diferentes criterios y técnicas para definir cuál es la superficie que es más conveniente usar según el proyecto que estés desarrollando para tu trabajo.
    - Nurbs, Polígonos y Sub-divisiones
    - Análisis de curvas y superficies de acuerdo a criterios apropiados.
    - Creación de superficies basadas en Nurbs, Polígonos y Sub-divisiones.
    - Esculpir o modelar estructuras 3d utilizando herramientas especializadas
    - Realizar operaciones de unión, fusión y división en superficies complejas
    - Aplicación de mapas de texturas especializados y efectos de luces como acabados terminales.
    - Aplicación de técnicas para render final

    MÓDULO 3
    Character Animation

    Conocerás la extensa posibilidad que te brinda maya para crear controladores, uso de herramientas, uso de técnicas y procedimientos para la animación y control de personajes. Haremos un análisis teórico-práctico para a animación y desarrollo de personajes e implementación de efectos visuales para estos.
    - Construir y animar jerarquías complejas de esqueletos
    - Uso de deformadores en animación de personajes
    - Diseñar estructuras de control para mayor precisión de en una animación de personajes
    - Uso de técnicas y procedimientos avanzadas para control de miembros, columna y expresiones faciales
    - Asignación de piel utilizando herramientas avanzadas
    - Ciclos de desplazamiento
    - Animación no lineal para personajes
    - Sincronización facial y de audio
    - Animación facial secundaria y complementaria
    - Por medio de dinámicos y paint fx, generar efectos visuales en la animación de personajes.
    - Introducción al uso de Autodesk® Motion Buider®; herramienta adjunta a maya para generar
    animación, por captura de movimiento, en tiempo real o para videojuegos.

    MÓDULO 4
    Rendering


    Conoceremos los diferentes motores de render que contiene maya, aplicando técnicas especializadas de iluminación, sombras y cámaras y materiales. En introducción a las técnicas al foto realismo, y variantes para simular 2d e ilustración.
    - Procedimientos para crear luces, cámaras, sombras y materiales
    - Manejo de esquemas de iluminación y obtención de imágenes de alta calidad.
    - Análisis y detección de problemas frecuentes durante el render
    - Manejo de texturas y materiales avanzados en Maya®
    - Manejo de técnicas y procedimientos elementales de iluminación global y cáusticos
    - Motores de render en maya (Batch, Hardware, Mental Ray®, Vector)
    - Manejo de capas y pases
    - Composición

    MÓDULO 5
    Dynamic & Fluids

    Utiliza el modulo de Dynamics y el modulo de fluidos, para generar simulaciones y efectos visuales de alto impacto visual, reconocerás la potencialidad que tienen estos módulos para actuar sobre cuerpos rígidos o suaves, fuerzas o sistemas de partículas.
    Manejo del modulo de maya dynamics.
    - Uso de cuerpos activos y pasivos, combinados con constrains dinámicos
    - Uso de sistemas de partículas para efectos especiales
    - Manejo de partículas tipo hardware y software
    - Uso de instancias y flujos de partículas
    - Uso de cuerpos suaves
    - Uso de MEL para control de emisión de partículas
    - Uso de fluidos para efectos visuales.
    - Océanos y cuerpos dinámicos.
    - Contenedores 2D y 3D en fluidos. Fuego, humo y nubes.
    - Texturas fluidos y efectos visuales.
    - Estrategias de composición y render para efectos visuales con dinámicos.

    MÓDULO 6
    Taller de Producción 3D

    Desarrollo de proyectos en producción 3D utilizando las principales técnicas y procedimientos en 3D y su aplicación para comerciales, efectos visuales, producción para cine, web, interactivos y video.
    - Introducción a la preproducción: idea, historia, story board y flujo de trabajo
    - Análisis y desarrollo de personajes
    - Producción comercial y el flujo de trabajo
    - Desarrollo de proyectos
    - Establecer bases solidas para integrar una producción en animación 3d
    - Manipular secuencias de animación para composición
    - Introducirse a los medios y a la tecnología de composición y postproducción
    - Integración de medios visuales y auditivos como producto terminal en animación digital
    - Salidas e integración de medios.
    - Técnicas de compresión con Autodesk® Cleaner®

    ESTE CURSO TAMBIÉN SE IMPARTE EN AULA VIRTUAL MONTERREY

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