
Este programa académico tiene por objeto incorporar a los participantes a la industria de animación en 3D. Brinda al estudiante el conocimiento teórico y práctico necesario para crear escenarios, personajes, efectos especiales y secuencias animadas 3D para TV, cine, interactivos, video juegos y Web; utilizando la herramienta líder Maya® 2008.
Este curso va dirigo a estudiantes que desean aprender: Uso y manejo de la interfase de Maya®. Crear Superficies y Objetos 3D de alta calidad Desarrollar Personajes, ambientes y escenarios arquitectónicos. Manejo de técnicas y procedimientos para secuencias animadas en 3D Desarrollo y aplicación de texturas. Técnicas de Iluminación digital. Crear controladores de animación para personajes y objetos 3D.
Diplomado en Animación de 3D y Efectos Visuales Certificado por Adobe Systems y Pearson VUE
MÓDULO 1
Maya Fundamentals
Técnicas fundamentales de modelado, animación, materiales, texturas, iluminación y render a través de Maya®.
- Ambientes Digitales 2D y 3D
- Fundamentos de animación
- El flujo de trabajo en maya
- Interface de maya y sus módulos
- Modelado con primitivos
- Animación por key frames, reactiva y dinámicos
- Curvas de animación
- Uso de deformadores lineales y no lineales
- Introducción a los sistemas de partículas, fuerzas colisiones y eventos
- Uso de shaders, texturas y controladores especiales
- Introducción a la cinemática inversa y esqueletos
- Iluminación y efectos especiales
- Efectos ópticos y control de atributos de luces
- Mapas de texturas, efectos de bumps, reflexión y refracción
- Fundamentos de render e IPR
- Render en capas, composición y raytrace
- Introducción a los efectos visuales a través de Paint Effects
- Introducción a la postproducción
MÓDULO 2
Modeling
Aprende las diferentes técnicas utilizadas por los profesionales para crear superficies y objetos de forma sencilla, aprenderás los diferentes criterios y técnicas para definir cuál es la superficie que es más conveniente usar según el proyecto que estés desarrollando para tu trabajo.
- Nurbs, Polígonos y Sub-divisiones
- Análisis de curvas y superficies de acuerdo a criterios apropiados.
- Creación de superficies basadas en Nurbs, Polígonos y Sub-divisiones.
- Esculpir o modelar estructuras 3d utilizando herramientas especializadas
- Realizar operaciones de unión, fusión y división en superficies complejas
- Aplicación de mapas de texturas especializados y efectos de luces como acabados terminales.
- Aplicación de técnicas para render final
MÓDULO 3
Character Animation
Conocerás la extensa posibilidad que te brinda maya para crear controladores, uso de herramientas, uso de técnicas y procedimientos para la animación y control de personajes. Haremos un análisis teórico-práctico para a animación y desarrollo de personajes e implementación de efectos visuales para estos.
- Construir y animar jerarquías complejas de esqueletos
- Uso de deformadores en animación de personajes
- Diseñar estructuras de control para mayor precisión de en una animación de personajes
- Uso de técnicas y procedimientos avanzadas para control de miembros, columna y expresiones faciales
- Asignación de piel utilizando herramientas avanzadas
- Ciclos de desplazamiento
- Animación no lineal para personajes
- Sincronización facial y de audio
- Animación facial secundaria y complementaria
- Por medio de dinámicos y paint fx, generar efectos visuales en la animación de personajes.
- Introducción al uso de Autodesk® Motion Buider®; herramienta adjunta a maya para generar
animación, por captura de movimiento, en tiempo real o para videojuegos.
MÓDULO 4
Rendering
Conoceremos los diferentes motores de render que contiene maya, aplicando técnicas especializadas de iluminación, sombras y cámaras y materiales. En introducción a las técnicas al foto realismo, y variantes para simular 2d e ilustración.
- Procedimientos para crear luces, cámaras, sombras y materiales
- Manejo de esquemas de iluminación y obtención de imágenes de alta calidad.
- Análisis y detección de problemas frecuentes durante el render
- Manejo de texturas y materiales avanzados en Maya®
- Manejo de técnicas y procedimientos elementales de iluminación global y cáusticos
- Motores de render en maya (Batch, Hardware, Mental Ray®, Vector)
- Manejo de capas y pases
- Composición
MÓDULO 5
Dynamic & Fluids
Utiliza el modulo de Dynamics y el modulo de fluidos, para generar simulaciones y efectos visuales de alto impacto visual, reconocerás la potencialidad que tienen estos módulos para actuar sobre cuerpos rígidos o suaves, fuerzas o sistemas de partículas.
Manejo del modulo de maya dynamics.
- Uso de cuerpos activos y pasivos, combinados con constrains dinámicos
- Uso de sistemas de partículas para efectos especiales
- Manejo de partículas tipo hardware y software
- Uso de instancias y flujos de partículas
- Uso de cuerpos suaves
- Uso de MEL para control de emisión de partículas
- Uso de fluidos para efectos visuales.
- Océanos y cuerpos dinámicos.
- Contenedores 2D y 3D en fluidos. Fuego, humo y nubes.
- Texturas fluidos y efectos visuales.
- Estrategias de composición y render para efectos visuales con dinámicos.
MÓDULO 6
Taller de Producción 3D
Desarrollo de proyectos en producción 3D utilizando las principales técnicas y procedimientos en 3D y su aplicación para comerciales, efectos visuales, producción para cine, web, interactivos y video.
- Introducción a la preproducción: idea, historia, story board y flujo de trabajo
- Análisis y desarrollo de personajes
- Producción comercial y el flujo de trabajo
- Desarrollo de proyectos
- Establecer bases solidas para integrar una producción en animación 3d
- Manipular secuencias de animación para composición
- Introducirse a los medios y a la tecnología de composición y postproducción
- Integración de medios visuales y auditivos como producto terminal en animación digital
- Salidas e integración de medios.
- Técnicas de compresión con Autodesk® Cleaner®
ESTE CURSO TAMBIÉN SE IMPARTE EN AULA VIRTUAL MONTERREY