
Formar profesionales de la animación, las artes digitales y la multimedia, creativos, emprendedores, competitivos, con un alto perfil de trabajo en equipo, capaces de generar soluciones a problemas de comunicación audiovisual e interactiva apoyándose en la tecnología de vanguardia, y con una actitud de superación personal y profesional constante que repercuta en favor de la conservación responsable de su entorno.
Ingeniero en animación, las artes digitales y la multimedia
PLAN DE ESTUDIOS
ÁREA DE FORMACIÓN BÁSICA
Comunicación escrita
Narrativa y escritura creativa
Fundamentos geométricos
Dibujo
Creatividad y bocetaje
Dibujo anatómico
Visualización y conceptualización
Semiótica
Lenguaje audiovisual y story boarding
Lenguajes computacionales
Antropología aplicada
Ética fundamental y aplicada
Estructura de animación
Escultura de personajes
Stop motion
Edición de audio y video
ÁREA DE FORMACIÓN PROFESIONAL
Estructura de guión
Desarrollo de personajes y diálogos
Guión para animación
Técnicas de modelado
Edición digital de imágenes
Matte painting
Fotocomposición
Diseño de audio
Producción de animación bidimensional
Bases de la animación digital 3D
Escenarios e iluminación 3D
Modelado de personajes 3D
Rigging & skinning
Animación de personajes 3D
Programación de internet e intranet
Video composición, efectos especiales y partículas
Integración para videojuegos
Programación para videojuegos
Costos y presupuestos
Sistemas de producción
Producción final de animación
Proyecto terminal de diseño
Teología para universitarios
México y la globalización
ÁREA DE FORMACIÓN DESARROLLO INTEGRAL
Lengua extranjera I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII y IX
Prácticas de vinculación en animación, artes visuales y multimedia
Actividades artísticas, deportivas y de desarrollo comunitario I, II y III
Taller de integración curricular I, II y III