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1 Carreras universitarias de Diseño Grafico en Aguas Calientes Capital
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UAA Universidad Autónoma de AguascalientesLicenciatura en Diseño Gráfico - Aguas Calientes Capital
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Licenciatura en Diseño Gráfico - Aguas Calientes Capital
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Carreras universitarias Licenciatura en Diseño Gráfico - Aguas Calientes Capital
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  • Objetivos del Carreras universitarias:

    Formar profesionales del Diseño Gráfico que resuelvan problemas de comunicación visual, atendiendo a los usuarios de dichas soluciones, generando ideas y conceptos creativos representados gráficamente, capaz de estructurarlos bajo términos de estética, producción y comunicación, con capacidad para ejercer las gestiones administrativas y mercadológicas inherentes a esta actividad, ya sea en empresas propias o como empleados, enmarcado todo esto en una conciencia social.

  • Carreras universitarias dirigido a:

    Egresados de Bachillerato, que a su vez deberán contar preferentemente con: - Habilidad para el dibujo y la representación. - Destreza manual constructiva. - Actitud favorable a la lectura, la observación y el estudio. - Actitud de iniciativa. - Capacidad de comprensión del pensamiento abstracto. - Disposición analítica de la comunicación visual.

  • Titulación del Carreras universitarias:

    Licenciado en Diseño Gráfico

  • Contenido del Carreras universitarias:

    INTRODUCCION A LA TEORIA DEL DISEÑO
    Conocimiento introductorio y análisis de la gestación y evolución del Diseño Gráfico, desde un ángulo de los
    movimientos sociales. Conocimiento de los elementos sociales para la comprensión del concepto de Diseño.
    REDACCION
    Análisis y revisión de las reglas ortográficas, conocimientos de los géneros literarios más significativos y el
    estudio del ensayo como uno de los medios más importantes de divulgación.
    DISEÑO BASICO
    Conocimiento de los principios básicos, teóricos y prácticos, de la comunicación visual en las categorías de
    forma, color y composición. Su aplicación en ejercicios de Diseño Gráfico, enfatizando valores estético-visuales,
    en soluciones bidimensionales de propiedades coherentes y significativas.
    DIBUJO AL NATURAL
    Conocimiento y desarrollo de las habilidades para la representación gráfica de objetos bidimensionales.
    DIBUJO TECNICO
    Conocimiento y desarrollo de las habilidades para la representación de las estructuras geométricas con
    instrumentos de precisión para el Diseño Gráfico.
    REPRESENTACION DIGITAL I
    Conocimiento y manejo del sistema MAC y PC, manipulación de los elementos que intervienen en una
    composición editorial, teniendo como base la utilización de u programa procesador de texto en el que sea
    aplicable el diseño editorial.
    FOTOGRAFIA
    Conocimiento del proceso de generación y realización de la fotografía empleada en la comunicación gráfica,
    así mismo, conocimiento, planeación y desarrollo de conceptos, composición y realización de fotografías. Manejo
    de la comunicación y conceptualización del diseño a través de imágenes fotográficas.
    TEORIA DEL DISEÑO I
    Análisis de la situación del Diseño Gráfico en el panorama socio-económico mexicano. Conocimiento de la
    relación diseño-sociedad para la comprensión del papel de la disciplina del diseño en el contexto del México
    contemporáneo.
    REDACCION DE TEXTOS ESPECIALIZADOS
    En esta materia se realizará la práctica de la expresión escrita del análisis de literatura específica del diseño
    de la comunicación gráfica, enfocado a la sensibilización en producción original de documentos de divulgación.
    TALLER DE INVESTIGACION I
    Conocimiento del método de investigación en general y de la investigación social en particular para la
    obtención de información en el ámbito del Diseño Gráfico.
    PROCESOS DE CONFIGURACION GRAFICA
    Aplicación de los principios de la composición del color y la forma con relación a su dinámica en la estructura
    de figuras, texturas y soluciones de las distintas áreas del Diseño Gráfico (El valor estético, la información, la
    comunicación y la persuasión). Aplicación en substratos y materiales de las categorías primarias del Diseño
    Gráfico, en posibilidades ordenada y estéticas sobre diversos formatos correspondientes a los géneros de esta
    disciplina: tipografía, composición tipográfica en textos, íconos informativos, gráfica para empaques, cartel, así
    como display y puntos de venta.
    TALLER DE INVENTIVA
    Conocimiento del fenómeno de la creatividad como método y como aptitud en la producción de elementos
    de comunicación, aplicables al Diseño Gráfico.
    DIBUJO DE LA FIGURA HUMANA
    Conocimiento y desarrollo de las habilidades para la representación gráfica de la estructura y composición
    del cuerpo humano.
    GEOMETRIA
    Conocimiento y comprensión de las formas bi y tridimensionales en su comprensión espacial, conocimiento
    y práctica de los métodos gráficos para la solución de problemas espaciales.
    REPRESENTACION DIGITAL II
    Conocimiento y práctica de programas que manejan trazo de vectores; realización de diseños específicos de
    una manera creativa, en esta materia. Conocer y manejar programas de manipulación de mapa de bits con
    énfasis en procesos de retoque, creación y fotomontaje en imágenes.
    TEORIA DE LA COMUNICACION
    Estudio de la visión del Diseño Gráfico como sistema axiomático de comunicación social. Repercusiones del
    Diseño Gráfico en la interacción humana, como elemento de comunicación.
    PSICOLOGIA DEL DISEÑO GRAFICO
    Conocimiento de los principios psicológicos que explican el fenómeno de la comunicación visual, así como la
    conducta que de ella se deriva en el sujeto.
    TALLER DE INVESTIGACION II
    Conocimiento del desarrollo del trabajo sistematizado para la obtención de resultados confiables en el
    ámbito del Diseño Gráfico.
    INTRODUCCION A LA TIPOGRAFIA
    Conocimiento de los principios teóricos, prácticos y metodológicos de la letra como forma, connotaciones y
    conceptualización de la misma. Clasificación y antecedentes históricos de la letra para su análisis conceptual y
    visual. Principios del diseño de la letra, la familia tipográfica, los límites de legibilidad y la expresividad, evaluación
    y análisis de la función de la letra.
    SIGNO, SIMBOLO Y LOGOTIPO
    Conocimiento práctico, teórico y metodológico de los principios de la forma como fenómeno social ligado a la
    cultura y en particular al ámbito económico del Diseño Gráfico, es decir el logotipo, su clasificación y su
    conformación teórica y su papel dentro de las instituciones. Relación del logotipo con el símbolo y el signo.
    TECNICAS DE REPRESENTACION I
    Conocimiento y aplicación de las Técnicas para la composición y representación de ideas apoyadas con las
    técnicas de plumón, recorte de papel y acrílico.
    REPRESENTACION DIGITAL III
    Conocimiento y manejo de programas que permiten la integración de elementos para la representación de
    un concepto de diseño, bajo el marco de la multimedia.
    COLORIMETRIA
    Conocimiento y aplicación de la teoría del color en el ámbito de la comunicación gráfica, integrando
    aspectos físicos, psicológicos y de percepción.
    SEMIOTICA
    Conocimiento del Diseño Gráfico como sistema de comunicación, a partir de la articulación de signos y
    símbolos gráficos, direccionados a un sentido persuasivo o de interacción social. El signo como problema central
    del Diseño Gráfico.
    TEORIA DE LA ARGUMENTACION
    Conocimiento de los principios de la lógica simbólica elemental para la aplicación de las reglas de inferencia
    en la resolución de pruebas formales, así como la evaluación de la argumentación no formal.
    DISEÑO EDITORIAL I
    Una aproximación al problema editorial desde el punto de vista histórico social, técnico y metodológico.
    Conocimiento y aplicación de conceptos técnicos y teóricos elementales para el diseño editorial. La función de la
    letra e el ámbito editorial, comunicación y estética del texto, historia del diseño editorial en general.
    GRAFICA DEL ENTORNO
    Solución de los sistemas de signos para la orientación del tráfico humano en los espacios institucionales y
    públicos. Conocimiento de la síntesis de la forma para la unidad de los sistemas de mensajes a partir de
    principios metodológicos.
    TECNICAS DE REPRESENTACION II
    Conocimiento y aplicación de las técnicas para la composición y representación de ideas apoyadas con las
    técnicas de lápiz de color, acuarela y mixtas.
    REPRESENTACION DIGITAL IV
    Conocimiento y ejercitación del trazo manual para su tratamiento en programas de animación digital, Diseño
    de páginas WEB y en general, el conocimiento de los elementos necesarios para una programación.
    ARTES GRAFICAS
    Conocimiento práctico y teórico de la evolución de la técnica y la tecnología del Diseño Gráfico. Estado
    actual de los sistemas de reproducción digital
    ESTADISTICA I
    Utilización de diferentes herramientas matemáticas para la realización de operaciones en la aplicación de
    métodos estadísticos. Descripción de las características de la distribución empírica en un conjunto de datos
    estadísticos. Interpretar el concepto de probabilidad para un evento aleatorio y describir las características de una
    distribución de probabilidades en una variable aleatoria. Utilización de paquetería de cómputo estadístico para
    optimizar los procesos.
    TEORIA DEL DISEÑO II
    Conocimiento de la apreciación estética del Diseño Gráfico. Estudio del problema del juicio estético desde
    los valores visuales y comunicativos de la comunicación diseñada gráficamente. Análisis del concepto de belleza
    en el Diseño Gráfico.
    TALLER DE EVALUACION DEL DISEÑO
    Conocimiento de posibilidades de desarrollo para modelos teóricos de medición de los mensajes diseñados.
    Argumentación de las necesidades de medición para los productos en la comunicación visual. Análisis de la
    relación del método de diseño y los grados de medición del mensaje diseñado.
    DISEÑO EDITORIAL II
    Aplicación de conceptos de diseño editorial a productos de información empresarial. Ampliación del
    conocimiento y práctica del método de diseño editorial.
    INTRODUCCION DE DISEÑO GRÁFICO DE ENVASE Y ETIQUETA
    Aproximación general al conocimiento del diseño gráfico para empaque, conocimiento de sistemas de
    reproducción, sustratos y requerimientos técnicos del diseño de empaque y etiqueta. Teoría y práctica de la
    metodología del diseño para empaque y etiqueta.
    MEDIOS AUDIOVISUALES
    Acercamiento a los conocimientos necesarios para el manejo de las técnicas y equipos computacionales y
    tradicionales, que permitan la producción de audiovisuales, con el objeto de facilitar la presentación de proyectos
    profesionales, así como un complemento para la generación de productos de diseño gráfico.
    ESTADISTICA II
    Distinción de los alcances del censo y la encuesta según su objeto de estudio. Utilización de las inferencias
    muestrales como herramienta en el proceso de inferencia estadística. Selección de muestras con métodos
    simples. Interpretación de información de un marco conceptual. Aplicación de la inferencia como herramienta del
    proceso de comparación y evaluación de proyectos. Aplicación del método de pronósticos para análisis de series
    de tiempos. Utilización de paquetería de cómputo para la optimización de los procesos estadísticos.
    INTRODUCCION A LA FUNCION EMPRESARIAL
    Conocimiento del desarrollo histórico e interacción de la empresa en la sociedad. Naturaleza de la empresa,
    objetivos y tipos, sus áreas funcionales. Campo de trabajo del diseñador dentro del ámbito empresarial
    TEORIA DEL DISEÑO III
    Análisis del concepto de Diseño Gráfico desde los principales problemas de la filosofía.
    DISEÑO DE IMAGEN CORPORATIVA
    Conocimiento teórico y práctico de la solución de los sistemas corporativos de control de imagen
    institucional. Aplicación de la metodología de la imagen corporativa, concepto de manual de imagen corporativa.
    INTRODUCCION AL DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO
    Aproximación al conocimiento teórico, práctico y metodológico del diseño gráfico para productos de
    promoción y publicidad. Principales requerimientos del diseño para la promoción publicitaria.
    ILUSTRACION
    Desarrollo de conceptos para su interpretación y representación gráfica, aplicando las técnicas de
    representación manuales, digitales y mixtas.
    FUNDAMENTOS DE MERCADOTECNIA
    Conocimiento y estudio de la función de la mercadotecnia en la empresa y su relación con otras funciones
    empresariales. Revisión de las principales variables incontrolables así como las controlables, que conforman la
    mezcla de producto, precio, plaza, promoción y sus funciones.
    ADMINISTRACION GENERAL
    Conocimiento básico del proceso administrativo, su utilidad e importancia para el logro de objetivos, así
    como su aplicación práctica en el ámbito del Diseño Gráfico.
    ETICA DEL DISEÑO
    Conocimiento del problema ético. Análisis de los horizontes de acción del Diseñador Gráfico dentro de una
    sociedad de mercado, el comportamiento del diseñador como vínculo de comunicación social.
    TECNOLOGIA DE PRESENTACION DE PROYECTOS
    Conocimiento teórico y práctico de la planeación y presentación de proyectos reales de Diseño Gráfico.
    Herramientas, métodos y materiales para la implementación de una presentación pública de un elemento
    diseñado.
    INVESTIGACION DE MERCADOS
    Comprender y aplicar los procedimientos y técnicas para la obtención de información en problemas de
    mercado; para determinar las necesidades, motivaciones, actitudes, opiniones, hábitos y hechos, a fin de utilizar
    ésta información en la toma de decisiones.
    SEMINARIO DE TEORIA DEL DISEÑO
    Espacio de discusión de los temas más relevantes del Diseño Gráfico, en un esquema analítico-participativo.
    COTIZACION DE PROYECTOS DE DISEÑO
    Conocimiento de la medición económica de los proyectos de Diseño Gráfico, costos y presupuestos en el
    desarrollo de soluciones para el diseño. Aplicación de la metodología para la cotización de proyectos de diseño.
    PROYECTO EMPRESARIAL
    Esta materia tiene como fin, despertar el espíritu emprendedor, así como el desarrollo de los conocimientos,
    técnicas y metodologías, para su aplicación en la creación de una microempresa, partiendo de la elaboración de
    un proyecto.
    ASPECTOS LEGALES DEL DISEÑO
    Conocimiento de los elementos básicos de la defensa jurídica de la propiedad intelectual del diseñador.
    TALLER DE PRACTICA PROFESIONAL
    Práctica profesionales en una institución pública o privada, que ofrezca posibilidades de aplicación real, de
    los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera.

    MODULOS PROFESIONALIZANTES:

    MODULO I: DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO
    TEORIA DE LA PUBLICIDAD
    Conocimiento de los principios sociales de la actuación de la publicidad, principales teorías de la estructura y
    la función de la publicidad, elementos y procesos de la publicidad, el diseño y la publicidad.
    DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO
    Conocimiento y práctica de los principios técnicos, prácticos y metodológicos del diseño gráfico publicitario.
    Práctica de la publicidad exterior y prensa publicitaria en cuanto a la comunicación gráfica.
    DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO II
    Conocimiento teórico, práctico y metodológico del diseño publicitario desde la comunicación gráfica.

    MODULO II: DISEÑO GRAFICO DE EMPAQUE Y ETIQUETA
    TEORIA DEL DISEÑO GRAFICO DE EMPAQUE Y ETIQUETA
    Conocimiento teórico y metodológico introductorio a la función del empaque y la etiqueta en el ámbito del
    diseño de la comunicación gráfica.
    DISEÑO GRAFICO DE EMPAQUE Y ETIQUETA I
    Conocimiento práctico, teórico y metodológico del diseño de etiqueta, elementos introductorios al diseño de
    empaque en la comunicación gráfica.
    DISEÑO GRAFICO DE EMPAQUE Y ETIQUETA II
    Conocimiento práctico, teórico y metodológico del diseño de empaque en la comunicación gráfica.

    MODULO III: MERCADOTECNIA DE SERVICIOS
    MERCADOTECNIA DE SERVICIOS
    Capacitación para un plan de mercadotecnia y su implementación en un despacho de diseño. Conocimiento
    de las herramientas para ofertar los servicios, identificación de clientes, prestación de servicios, promoción de
    servicios, calidad en los servicios.
    PROMOCION DE SERVICIOS
    Capacitación en la implementación de un plan de trabajo para su implementación en un despacho de
    diseño.
    ESTRUCTURA DE VENTA DE SERVICIOS
    Conocimientos para la estructuración de la venta de servicios, herramientas de apoyo a su desempeño
    profesional

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