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1 Master de Ciencias Exactas en Ensenada
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CICESE Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de EnsenadaMaestría en Ciencias de la Computación - Ensenada
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Master Maestría en Ciencias de la Computación - Ensenada
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Comentarios sobre Maestría en Ciencias de la Computación - Ensenada.
  • Objetivos del Master:

    - Formar recursos humanos de calidad, en ciencias de la computación, que coadyuven a resolver los problemas nacionales en el área, tanto en el ambiente académico como en el del sector productivo de bienes y servicios. - Involucrar a los alumnos en proyectos de investigación que los provean de las herramientas y los conocimientos necesarios para entender, manejar y desarrollar sistemas basados en distintas disciplinas de la computación. - Establecer vínculos de cooperación con investigadores y organismos nacionales e internacionales que fortalezcan el programa.

  • Master dirigido a:

    Egresados de licenciatura en áreas afines

  • Titulación del Master:

    Maestro en Ciencias de la Computación

  • Contenido del Master:

    TRIMESTRE I
    - Análisis de algoritmos
    - Métodos matemáticos I
    - Optativa Básica

    TRIMESTRE II
    - Optativas Etapa Básica           
    - Optativas Etapa Especialización

    TRIMESTRE III
    - Seminario de investigación
    - Optativas Etapa Especialización

    Optativas Etapa de Formación Básica
    - Análisis y diseño orientado a objetos (ADO)
    - Aplicaciones de bases de datos (ABD)
    - Cómputo numérico (CN)
    - Computación paralela (CP)
    - Diseño de filtros digitales (DFD)
    - Ingeniería de procesos (IP)
    - Inteligencia artificial (IA)
    - Inteligencia computacional para optimización (ICO)
    - Métodos matemáticos II (MM2)
    - Procesamiento digital de imágenes (PDI)
    - Reconocimiento de patrones (RP)
    - Teoría de la graficación (TG)

    Optativas Etapa de Especialización
    - Administración de proyectos de software (APS)
    - Algoritmos aleatorios (AAL)
    - Algoritmos de aproximación (AAP)
    - Algoritmos paralelos (AP)
    - Cómputo numérico II (CN2)
    - Cómputo móvil y ubícuo (CMU)
    - Herramientas matemáticas para la visión (MV)
    - Métodos de investigación en sistemas interactivos (MISI)
    - Procesamiento adaptivo de imágenes y reconocimiento de patrones (PARP)
    - Sistemas cooperativos (SC)
    - Tecnologías de Internet (TI)
    - Sistemas de Tiempo Real en Computación Paralela (STRCP)
    - Tópicos selectos en bio-computación (TSB)
    - Tópicos selectos en calendarización (TSC)
    - Tópicos selectos en geomática (TSG)
    - Visión 3D (V3D)

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