
Formar maestros que sustenten proyectos de comunicación a través de medios virtuales, apoyados en el domino de las tecnologías digitales y los lenguajes de programación.
Los egresados de las licenciaturas en Comunicación, Diseño Gráfico, Mercadotecnia, Sistemas Computacionales o afines. También los profesionales de las ingenierías en Sistemas o con nombres similares. Los egresados de otras licenciaturas e ingenierías, podrán ingresar siempre y cuando justifiquen su relación con los contenidos del programa de estudios. Se deberán acreditar los cursos propedéuticos que sean necesarios, sobre todo para quienes vienen de otros campos de estudio.
Maestría en Comunicación con Medios Virtuales RVOE 2005625
Plan de Estudios
1er Cuatrimestre
- Comunicación, información y medios virtuales
- Animación básica 2D
- Animación avanzada 2D
2do Cuatrimestre
- Aplicaciones con interactividad creativa
- Fundamentos de interactividad
- Interactividad
3er Cuatrimestre
- Programación avanzada para interactividad
- Programación para aplicaciones interactivas y animadas
- Proyecto Integrador
4to Cuatrimestre
- Proyecto de Investigación
- OPTATIVA I A
- OPTATIVA I B
5to Cuatrimestre
- Taller de redacción para la investigación
- OPTATIVA II A
- OPTATIVA II B
6to Cuatrimestre
- Seminario de proyecto terminal
- OPTATIVA III A
- OPTATIVA III B
Optativas I A
- Estándares con HTML y hojas de estilo (CSS)
- Modelado y animación de ambientes en 3D
- Teorías de la imagen visual
Optativas II A
- Base de datos con MySQL
- Edición digital
- Semiótica de la imagen visual
Optativas III A
- Diseño de interfaces dinámicas
- Construcción de historias y guionismo
- Retórica de la imagen visual
Optativas I B
- Fundamentos de programación
- Modelado de personajes y objetos en 3D
- Estrategias de comunicación publicitaria
- Modelos de enseñanza y transdiciplina
- Procesos creativos
Optativas II B
- Páginas dinámicas con PHP
- Efectos especiales 3D
- Procesos creativos publicitarios
- Didáctica de la enseñanza
- Teoría del arte digital.
Optativas III B.
- Programación con XML
- Manipulación de imagen y efectos especiales en postproducción digital.
- Estrategias de mercadotecnia digital.
- Taller de microenseñanza.
- Laboratorio de arte digital