Objetivos del Curso:
La maestría en Ciencias e Ingeniería (de la Computación) deberá ser considerada como un ciclo de formación enfocado al ejercicio profesional, orientado a mejorar la práctica de estas disciplinas en el ámbito productivo y a capacitar a maestros de esta disciplina de nivel técnico, de licenciatura y de maestría.
Curso dirigido a:
Los candidatos deben haber cubierto todos los créditos de una licenciatura en ciencias o ingeniería (de la computación) o área afín, con un promedio global mínimo de 8.0 o equivalente.
Titulación:
Maestro en Imágenes y Ambientes Virtuales
Contenido:
Estructura del plan:
Duración: cuatro semestres
Créditos: 78
El plan de estudios comprende un tronco común y campos de orientación.
Cada uno de estos campos contiene asignaturas básicas y complementarias. El
comité académico definirá los campos de orientación y, para cada campo, cuáles
asignaturas son básicas y cuáles complementarias. Asimismo definirá las
asignaturas correspondientes al tronco común.
Actividades académicas:
Tronco común
- Arquitectura de computadoras
- Autómatas y lenguajes formales
- Lenguajes de programación
- Estructura de datos y teoría de algoritmos
Asignaturas básicas
- Reconocimiento de patrones
- Realidad virtual
- Procesamiento digital de imágenes
- Graficación por computadora
- Animación por computadora
- Multimedios
- Tecnología orientada a objetos
Asignaturas complementarias
- Visión computacional
- Graficación avanzada
- Geometría computacional
- Temas selectos de imágenes y ambientes virtuales