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Aula Virtual Digital Media Training CenterTaller Especialidad Advanced Character Aniimation - Cuauhtémoc - Distrito Federal
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Taller Especialidad Advanced Character Aniimation - Cuauhtémoc - Distrito Federal
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  • Objetivos:

    - Uso y manejo de la interfase de Motion Builder. - Crear estructuras en 3D - Desarrollar y personajes - Manejo de técnicas y procedimientos para secuencias animadas en 3D. - Desarrollo y aplicación de texturas y materiales. - Entender y desarrollar controles de animación para personajes (setup). - Uso de de fuerzas dinámicas y partículas para efectos especiales. - Desarrollo de estrategias óptimas para el render. - Técnicas básicas y avanzadas de render.

  • Dirigido a:

    Personas que cumplen los siguientes requisitos: - Conocimientos básicos del sistema operativo Windows XP o Macintosh X, UNIX o Linux - Experiencia en el manejo de gráficos 3D en Maya, por lo menos de un año - Haber cursado el diplomado de 3D Animation - Manejo de Internet y correo electrónico - Inglés básico

  • Contenido:

    MÓDULO 1
    Introducción y fundamentos de animación de personajes.
    Principios de animación y personajes en 2D y 3D, Análisis y creación de personajes y el storyboard.
     
    MÓDULO 2
    Construcción de esqueletos.
    Uso de IK en brazos y piernas.
    Esqueletos en criaturas y humanos.
    Columna vertebral y deformadores

    MÓDULO 3
    Curvas de animación y ciclos de desplazamiento.
    Uso de trax (Sistema de animación no lineal en Maya)

    MÓDULO 4
    Creación de expresiones y controladores avanzados a través de MEL.
    Asignación de piel (smooth y rigid bind), y herramientas avanzadas.
    Sincronización facial y audio (lip-sync).
    Animación facial secundaria y complementaria.

    MÓDULO 5
    Introducción a MotionBuilder
    Animación básica e integración con Maya
    Cámaras, luces, materiales y shaders
    Control de personajes
    Poses, caracterización y herramientas especializadas.

    MÓDULO 6
    Render y salida.
    Estrategia y tips para render.
    Generación de efectos visuales basados en: Dynamics, Fur y hair, Cloth, etc.

    MÓDULO 7
    Estrategias para producción de series animadas.
    Aspectos de postproducción

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