Curso - Laboratorio de experimentación en Mapping Performance

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Curso - Laboratorio de experimentación en Mapping Performance

  • Objetivos del curso Al finalizar el curso, el estudiante identificará técnicas y herramientas para el desarrollo de mapping performance, que comprenden:

    Trabajo de campo, manejo de software, digitalización de objetos, animación básica, interactividad y conceptualización.
  • Contenido

    1. Introducción al mapping

    -Definición de mapping

    -Tipos de mapping

    -Diseño interactivo en mapping.

    -Arte de los nuevos medios

    -Arte generativo

    -Arte multimedia

    -Mapping Performance

    2. Definición de etapas.

    -Elección de lugar

    -Elección de objeto

    -Escenarios

    -Diseño de estructuras

    -Activos

    -Animación Básica

    -Arquitectura del espacio

    -Proyección

    3. Conceptualización.

    1-Conceptualización

    -Definir objeto

    -Definir animaciones

    -Definir y argumentar estilo visual

    -Elección final de lugar en relación al concepto.

     2-Preproducción técnica

    -Trabajo de campo (scouting)

    -Fotografiar escenario

    -Croquis y diseño de espacio

    -Recopilación de datos y permisos

    -Presupuesto por hora y costos


    4. Postproducción.

    -Producción de animaciones

    -Creación de instalaciones

    -Creación de objetos

    -Dibujo de Mapping


    -Ensamble audiovisual

    -Mapping Performance Live Set

    -Mapping grupal, ensamble audiovisual “Colectivo”


    5. Ensayo y ensamble.

     -Montaje

    -Instalación

    -Proyección en tiempo real

    -Sincronía

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