Diplomado en Diseño y Desarrollo Web - Cuauhtémoc - Distrito Federal - Distrito Federal - I10922

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Diplomado en Diseño y Desarrollo Web
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Diplomado en Diseño y Desarrollo Web - Cuauhtémoc - Distrito Federal - Distrito Federal

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Analisis de Educaedu

Ignacio Gallego
Diplomado en Diseño y Desarrollo Web
  • Modalidad de impartición

    La modalidad en la que se imparte el programa es presencial.

  • Titulación oficial

    Tras cumplir con las horas estipuladas el estudiante se hará acreedor al título de Diplomado en Diseño y Desarrollo Web.

  • Valoración del Programa

    Master Class es un centro especializado en cursos de capacitación profesional en herramientas de nueva media, de una manera integral y moderna. Cuenta con dos sedes: una en Aguascalientes y la otra en Ciudad de México, con una variada oferta académica.

    El programa del Diplomado en Diseño y Desarrollo Web se encuentra organizado de tal manera para ir de los conceptos básicos hasta los más avanzados. En el transcursos del curso, el alumno aprenderá a manejar herramientas tales como Fireworks, Dreamwaver, CSS, Actioscript y MySQL.

  • Dirigido a

    El Diplomado en Diseño y Desarrollo Web se dirige a personas interesadas en el entrar en el campo laboral del diseño online.

  • Empleabilidad

    Hoy en día, Internet es una herramienta de comunicación instaurada en todos los ámbitos humanos. Ya sea desde lo social, comercial, educación o salud, Internet es el medio ideal para dar a conocer una idea o punto de vista. El egresado podrá dedicarse a trabajar en este ambiente ya sea en forma independiente o dependientemente.

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Objetivos del Curso:
Brindar un panorama general del ambiente web, desde sus inicios hasta sus aplicaciones más avanzadas.

* Proporcionar al alumno las herramientas necesarias para generar los elementos cotidianos de diseño y navegación en la construcción de un sitio web con Adobe Fireworks CS3.
* Mostrar la importancia de la optimización de los elementos con Macromedia Fireworks 8 como base fundamental en el flujo de información con imágenes.
* Desarrollar animaciones que realcen el contenido de un sitio web, los métodos y aplicaciones de uno de los medios que más cautiva la atención de los usuarios web mediante el uso del mejor programa de animación vectorial Adobe Flash CS3.
* Generar una página web con la integración de los medios desarrollados, texto, gráficos, fotos, logotipos, animaciones, musica y videos mediante un editor de Html, Adobe Dreamweaver CS3.
* Introducir al alumno a la lógica de programación mostrándole los lineamientos que condicionan su apropiada aplicación.
* Potenciar los conocimientos adquiridos con Adobe Flash CS3 para generar aplicaciones dinámicas, animaciones avanzadas y ligeras con un optimo desempeño en web mediante el uso de ActionScript .
* Potenciar las habilidades del alumno para que a través de la OOP y las bases de datos sea capaz de desarrollar aplicaciones para sus sitios web.
Contenido:
Módulo I. Adobe Creative Suite
Diseño de sitios Web

I. Fireworks®

Objetivo

Que el alumno aprenda las técnicas de creación de gráficos y animaciones para su publicación en Web y Multimedia

    * Introducción
    * Creacíon de imágenes mapa de bits
    * Imágenes vectoriales
    * Animación
    * Interactividad
    * Creación de comandos
    * Creación de foto álbum web
    * Proceso por lotes
    * Exportación y optimización
    * Creación de prototipos
    * Componentes

II. Flash®         

Objetivo

Capacitar al participante en la creación de animaciones vectoriales interactivas para su aplicación en páginas Web

    * Introducción
    * Creación de Objetos.
    * Creación de Símbolos
    * Bitmaps
    * Animación:
      fxf: onion skin, externa, secuencias, ps
      tween shape
      tween motion
      guías
      máscaras
      compuestas
      por as: básica
    * Curvas de animación
    * Filtros y proyecciones
    * Introducción a Action Script
    * Texto: Estático y Dinámico
    * Generando Navegación e Interacción
    * Uso de clips de película
    * Audio: Sync: event, start, stream
    * Video: Embed, Stream
    * Publicación

III. Dreamwaver®

Objetivos

Que el alumno aprenda las técnicas de creación y publicación de sitios Web interactivos con Dreamweaver

    * Introducción
    * Definiendo el sitio: su dominio
    * Interfase
    * Archivos de Texto
    * Estilos (CSS)
    * Imagen, Flash y Otros Medios
    * Navegación
    * Diseñando el despliegue de la página
    * Frames y targets
    * Uso de bibliotecas y plantillas
    * Creación de Formularios
    * Spry AJAX:
      menu
      acordeon
      tabs
    * Pruebas, mantenimiento y FTP

Módulo II. Programación Web

IV. CSS Hojas de estilo en cascada

Fundamentos básicos de CSS
Tipos de CSS
Dónde se coloca?
Estructuración de código
Tipos de estilos
Cascada y especifidad
Herencia
Planificación, organización y mantenimiento
Modelo de formato visual
Modelo de caja
Posición relativa
3osición absoluta
4 Flotación
Texto flexible
Tamaño del texto
Medidas
Absolutas
Relativas
Porcentajes
Técnicas de trabajo con base flexible
Hipervínculos
Imágenes de fondo y sustitución de imágenes
Fundamentos de páginas de fondo
Cajas de esquinas redondeadas
Técnicas
Tipos
Sombras
Sustitución de imágenes

Aplicación de estilos a vínculos
Estilos en vínculos
Subrayados
Diferenciar tipos de vínculos
Creación de rollovers
Estilos para listas y barras de navegación
Navegación escalable
Estilo básico de lista
Creación de una barra de navegación
Formato
Bordes
Margen
Etiquetas y adornos
Mapas de imágenes CSS
6. Diseño de layouts con CSS
Centrado de un diseño
Diseños flotantes
Diseño de anchura fija, líquido y elástico
7. Hacks y filtros
Introducción a hack y filtros
Filtrado de horas de estilo separadas
Filtrado de reglas individuales y declaraciones
8. Solución de errores
Problemas CSS comunes
Técnicas para la búsqueda de errores
Herramientas para la búsqueda de errores
Errores comunes y sus soluciones
 

V. Actionscript

    * Introducción al lenguaje de programación oo
      Variables:
                  Tipos
                  Declaración
                  Asignación

      Estructuras de control
                  Secuenciales
                  Selectivas: if, else if, switch
                  Recursivas: while, do while, for

      Funciones
                  Globales y definidas por el usuario
                  Creación y propiedades

      Rutas As: absolutas y relativas
      Ámbito de una variable
      Variables agregadas:
                  Arreglos: Array
                  Objetos genéricos: Object

      Objetos AS:
                  Eventos
                  Propiedades
                  Métodos

      Prácticas:
      1.- Lógica y creación de una calculadora:
                  Descripción y análisis del problema
                  Declaración de variables
                  Creación de funciones personalizadas
                  Función trace()
                  Conversión de cadenas a números
                  Conversión de números a cadenas
                  Textos dinámicos de salida y de captura
                  Propiedades de textos dinámicos
                  Estructura de selección múltiple: switch
                  Eventos y su propagación: EnterFrame
                  Operadores:
                              Aritméticos
                              Lógicos
                              Comparación
                              Asignación
                  Evaluación de condiciones múltiples

      2.- Control de MCs
                  Llamamiento de bibliotecta en tiempo de ejecución
                  Creación de MC en tiempo de ejecución
                  Descarga en tiempo de ejecución

      3.- Control de visibilidad y aplicaciones
      4.-Creación y control de clases visuales y no visuales:
      TextField, TextFormat Date, Math, Sound
      5.- Envío de variables por cadena de consulta URL
      6.- Uso de funciones añadidas en texto de hiperenlace
      7.- Animación:
                  Mover a un punto
                  Funciones ease: aceleración
                  Con datos externos: gráfica
                  Control de procedimientos: setInterval()
                  Precarga
                  Interacción: Slider


VI. Desarrollo de aplicaciones con DW

    *  Tipos de sitios web:
                  Estáticos
                  Activos
                  Dinámicos

       Definir un sitio Web dinámico
                  Server model: php / mysql
                  Local host

      Introducción a las bases de datos
                  mysql
                  php my admin.

      Creación de una base de datos
      Conexión a la BDs
      Desplegar información de BDs
      Propagar datos: menú
      Propagar datos a páginas de resultados
      Filtrar y cruzar datos con SQL, consultas
      Autenticación de usuarios
      Captura de datos:
                  Creación de formulario para escribir datos
      Edición de registros:
                  Creación de formulario para editar datos


Módulo VII. MySQL.

    *      Introducción
    *      Conectándose y desconectándose al servidor MySQL
    *      Ejecutando algunas consultas
    *      Creando y usando una base de datos
    *      Creando una tabla
    *      Cargando datos en una tabla
    *      Recuperando información de una tabla
    *      Seleccionando todos los datos
    *      Seleccionando registros particulares
    *      Seleccionando columnas particulares
    *      Ordenando registros
    *      Funciones PHP de acceso a MySQL

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