Licenciatura en Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital - Tlalpan - Distrito Federal - I14426

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Carrera de Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital
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Carrera de Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital - Tlalpan - Distrito Federal

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Analisis de Educaedu

Pablo Nieves
Carrera de Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital
  • Modalidad de impartición

    La Carrera de Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital se imparte de modo Presencial.

  • Número de horas

    Consultar.

  • Titulación oficial

    Ingeniero en Tecnología Interactiva en Animación Digital.

  • Valoración del Programa

    La Licenciatura en Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital tiene por objetivo combinar el contexto artístico con el de la ingeniería, mediante el uso de paquetes de arte digital para el diseño de sistemas mecánicos y la aplicación de matemáticas y programación para su modelación, evaluación y perfeccionamiento previo a su construcción.

  • Dirigido a

    La Carrera de Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital está dirigida a egresados de bachillerato de las áreas de ingeniería, físico-matemático y afines, con interés en el desarrollo tecnológico y de diseño interactivo a nivel sistemas.

  • Empleabilidad

    El campo de oportunidad laboral del egresado de esta carrera, se encuentra inmerso en el sector tecnológico, mediante el diseño de software como visión artificial, tecnología deportiva, desarrollo urbano, aeronáutica y biotecnología para instituciones tanto públicas como privadas, así como de manera independiente en consultorías, a nivel nacional e internacional.

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Contenido:
Detalle del programa

Con un plan de estudios que te proporciona una formación que combina lo último en tecnología de animación y arte, esta Ingeniería te da un perfil profesional -“Technical Artist”- único en México.


¿Por qué hacen falta profesionales de Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital en México?

Hoy es cada vez más común combinar las capacidades artísticas con la tecnología, superando las limitaciones del lenguaje, y poniendo ideas en común en un mundo cada vez más digitalizado. El campo de los videojuegos es sólo uno de sus grandes ejemplos.

  •     La industria de videojuegos, campo de acción para este tipo de ingenieros, está valuada en $65 billones de dólares y tiende a crecer. De hecho, el nivel de consumo mundial esperado para la industria se calcula en $112 billones de dólares para 2015. (Gartner, Inc.)
  •     La demanda de expertos en tecnología de animación digital es una de las especialidades de mayor crecimiento en el área de ingenierías. En los Estados Unidos, se estima que dicha demanda crecerá en un 12%  entre el 2008 y el 2018 (Buró de Estadísticas Laborales de los Estados Unidos).


¿Qué vas a aprender?

Desde la concepción, desarrollo y producción de animación digital hasta la aplicación de tecnologías de interacción software para la creación de contenidos digitales, esta ingeniería te proporciona las herramientas más modernas asociadas a la modelación 3D, el cómputo gráfico y los efectos especiales.

  •     Aprendes a combinar la tecnología con tu talento artístico.
  •     Te integras en equipos de trabajo multidisciplinario, para llevar a cabo procesos de concepción, desarrollo, producción y postproducción de animación digital 2D, 3D, videojuegos y efectos especiales.
  •     Adquieres los conocimientos que necesitas para aplicar tecnologías de interacción (mandos, sensores, interfaces) y software para la creación de contenido digital 3D, modelados gráficos científicos, escenarios virtuales, realidad aumentada y videojuegos.
  •     Aprendes a combinar tus habilidades y conocimientos teóricos con la práctica en proyectos de gran impacto con las empresas más importantes de la industria del entretenimiento, videojuegos, simulación y efectos especiales.
  •     Aplicas herramientas de desarrollo en laboratorios de clase mundial, asociadas a la modelación 3D, cómputo gráfico, efectos especiales, postproducción de cine y videojuegos, tales como Autodesk, Adobe, y Motion Capture Vicon, empresa que ha reconocido el liderazgo de UVM en Latinoamérica en tecnologías de Motion Capture.


¿Por qué estudiar esta carrera en UVM?

Con un plan de estudios que te proporciona una formación que combina lo último en tecnología de animación y arte, esta ingeniería te da un perfil profesional “Technical Artist” único en México.

  •     Por su perfil profesional “Technical Artist”, único en México, que combina las capacidades tecnológicas con la innovación artística.
  •     Por su énfasis en el desarrollo de ideas creativas y en la comunicación de conceptos audiovisuales.
  •     Por su enfoque en el uso de herramientas tecnológicas y software para la creación de contenido digital 3D y videojuegos.
  •     Por su vinculación con empresas líderes de la industria para realizar prácticas profesionales.
  •     Por su práctica con herramientas de desarrollo como: Autodesk, Adobe, Vicon y sus laboratorios de clase mundial como el de Motion Capture, en el que puedes practicar y dominar herramientas y software de vanguardia en animación digital.
  •     Porque en UVM puedes obtener el Certificado Global Business Concentration, otorgado por Walden University -una de las mejores universidades online en el mundo- y enfocado al desarrollo de las competencias necesarias para tu desarrollo profesional y emprendedor (Con costo adicional).
  •     Serás capaz de comunicarte de forma fluida en inglés, ya que lo aprenderás con el método desarrollado por nuestros socios: Cambridge University Press, ESOL Examinations and Bell Education Trust.



Tú puedes ser como…

Luis Jorge Medina Villegas, egresado de esta carrera en UVM Campus Lomas Verdes, que hoy trabaja en composición digital para la casa de efectos especiales United Production Partner (UPP), en Praga, República Checa.


Plan de estudios:



  • Desarrollo humano
  • Álgebra lineal
  • Introducción a los sistemas computacionales
  • Introducción a la ingeniería en tecnología interactiva en animación digital
  • Planeación gráfica de proyectos en tecnología interactiva
  • Animación vectorial
  • Comunicación efectiva



  • Visión global
  • Cálculo
  • Geometría y trigonometría multidimensional
  • Semiótica y diseño de interfases gráficas
  • Antropometría digital
  • Principios de programación
  • Habilidades de interacción



  • Entorno sociopolítico y económico de México
  • Cálculo multivariable
  • Animación vectorial avanzada
  • Evolución de la tecnología en el arte
  • Análisis de locomoción
  • Técnicas de animación en 3D
  • Digitalización de imagen y video



  • Responsabilidad social
  • Matemáticas discretas
  • Ecuaciónes diferenciales y series
  • Arquitectura de computadoras
  • Creación de modelos en 3D
  • Modelos virtuales en 3D
  • Liderazgo



  • Calidad
  • Física aplicada
  • Programación orientada a objetos
  • Engines I
  • Laboratorio de texturización digital
  • Laboratorio de producción de proyectos digitales
  • Habilidades de negociación



  • Prospectiva
  • Teoría de matrices
  • Ingeniería de audio
  • Engines II
  • Animación digital en 3D
  • Procesamiento digital de imágenes
  • Interactividad virtual



  • Desarrollo emprendedor
  • Animación digital en 3D avanzada
  • Ingeniería de audio avanzada
  • Animación de partículas
  • Diseño de mundos virtuales
  • Laboratorio de postproducción
  • Identidad e imagen



  • Formación cultural
  • Redes de computadoras
  • Laboratorio de mocaps
  • Optativa
  • Programación de gráficos de computadora
  • Seminario integrador
  • Habilidades de influencia



  • Optativa
  • Optativa
  • Optativa
  • Programación avanzada
  • Inteligencia artificial
  • Taller de fortalecimiento al egreso

Últimas consultas al curso

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