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Programa de Posgrado en Animación 3D y Videojuegos

Centro: UPC School
Método: Presencial
Lugar:
Tipo: Posgrado
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Programa de Posgrado en Animación 3D y Videojuegos - Barcelona - España

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Analisis de Educaedu

Pablo Nieves
Programa de Posgrado en Animación 3D y Videojuegos
  • Modalidad de impartición

    El Programa de Posgrado en Animación 3D y Videojuegos deberá ser cursado de manera presencial.

  • Número de horas

    El tiempo total de duración es de 198 horas.

  • Titulación oficial

    Consultar la titulación oficial otorgada por el centro.

  • Valoración del Programa

    El objetivo principal del programa es que el estudiante aprenda a manejar las diferentes técnicas de modelado, de textura, de iluminación y shaders. También deberá conocer las diferentes técnicas de animación: esqueletal, no lineal y morphing. Podrá llevar a cabo la creación y exportación de contenidos 3D para videojuegos. También estar a la vanguardia de la innovación y manejar las herramientas más actuales para estos fines.

  • Precio del curso

    Consultar precio.

  • Dirigido a

    Este programa ha sido concebido para ser cursado por licenciados en bellas artes, titulados en multimedia, y diferentes personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales.

  • Empleabilidad

    El egresado podrá hacer uso de conocimiento en el campo laboral de su elección.

Programa de Posgrado en Animación 3D y Videojuegos - Barcelona - España Comentarios sobre Programa de Posgrado en Animación 3D y Videojuegos - Barcelona - España
Objetivos del Curso:
"Aprender las diferentes técnicas de modelado, de textura, de iluminación y shaders.
Conocer las diferentes técnicas de animación: esqueletal, no lineal y morphing
Crear y exportar contenidos 3D para videojuegos.
Confeccionar proyectos profesionales, de animación, y simulaciones virtuales 3D.
Utilizar las herramientas de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto."
Curso dirigido a:
"Licenciados en bellas artes.
Graduados multimedia.
Personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales.
No es necesario disponer de conocimientos en programación."
Contenido:

Existe una carencia de profesionales cualificados que pone en evidencia la necesidad de másters como éste, con el objetivo de formar a los alumnos en el diseño y la programación de videojuegos. Con estos conocimientos se les abre un amplio abanico de posibilidades laborales en diversos sectores, como la dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD.

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