Curso [2-5] Java FX

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Curso [2-5] Java FX

  • Contenido     Capítulo 1 - Conceptos Básicos
            1.1. Empezar a construir una aplicación GUI
            1.2. Utilice los nodos
            1.3. Uso de las conexiones
        Capítulo 2 - Aplicaciones de Ejemplo
            2.1. Encontrar ejemplos de aplicación
            2.2. Construcción de una aplicación multimedia
            2.3. Construcción de un juego
        Capítulo 3 - Construcción de la interface de usuario
            3.1.Uso de los diseños
            3.2. Trabajar con formas
            3.3. Trabajar con líneas
            3.4. Trabajar con rellenos y trazos
            3.5. Trabajar con texto
            3.6. Trabajar con controles
            3.7. Trabajar con imágenes
            3.8. Crear formularios y cuadros de diálogo
            3.9. Crear tablas y gráficos
            3.10. Hacer el auto del tamaño del contenido o la etapa de ajustar
            3.11. Mantener el contenido de mi en el centro de la escena
        Capítulo 4 - Agregar Recurso Visual
            4.1. Crear una sombra paralela
            4.2. Crear un degradado lineal
            4.3. Crear un degradado radial
            4.4. Agregar una reflexión
            4.5. Añadir un brillo
            4.6. Usar CSS para mi estilo de interfaz de usuario
            4.7. Crear skins personalizados
        Capítulo 5 - Componentes avanzados
            5.1.Crear una transición tirón
            5.2. Crear una página más de tirón
            5.3. Crear un flujo de la cubierta
            5.4. Crear un carrusel
            5.5. Crear un acordeón
            5.6. Crear un panel deslizable
            5.7. Crear un vuelo estacionario pop-up
            5.8. Crear un efecto de sustitución
        Capítulo 6 - Animaciones, transiciones, transformaciones
            6.1.Mover objetos en línea recta
            6.2. Mover objetos de ida y vuelta
            6.3. Mover objetos a lo largo de una ruta arbitraria
            6.4. Aplicar zoom-in y zoom-out efectos
            6.5. Aplicar fade-in y fade-out efectos
            6.6. Girar objetos
            6.7. Cambia el tamaño de un objeto
            6.8. Nido de líneas de tiempo y transiciones
        Capítulo 7 - Interacciones del usuario
            7.1.Crear una respuesta a un evento de ratón
            7.2. Seguir las coordenadas del ratón
            7.3. Agregar un objeto después de un clic del ratón
            7.4. Permite a los usuarios arrastrar y soltar objetos
            7.5. Agregar un hipervínculo a un nodo
        Capítulo 8 - Audio y Video
            8.1.Añadir un reproductor de vídeo
            8.2. Controlar la reproducción desde el código
            8.3. volumen de controles de acceso
            8.4. Añadir sonido a la demanda
        Capítulo 9 - Conectarse a un backend
            9.1.Conexión a un servicio web o RSS
        Capítulo 10 - Otros consejos de codificación
            10.1.Combine JavaFX y Java
            10.2. Combine JavaFX y Javascript
            10.3. Combine JavaFX & Swing
            10.4. Use asynchronous processes
            10.5. Localizar mi aplicación JavaFX
        Capítulo 11 - Empaquetar e implementar
            11.1.Implementación de la aplicación
            11.2. Crear una potente aplicación sin firmar JavaFX
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