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Contenido:

Temario:

Parte 1: Introducción

Qué es el diseño de interacción | Qué es el cómputo físico

Parte 2: El camino en Arduino

Prototipando | Retocando | Patching | Circuitos | Hacks de teclado | Aditamentos

Parte 3: La plataforma Arduino

Hardware Arduino | Instalación de arduino en la computadora | Instalación del IDE en Mac y Windows | Configurando drivers

Parte 4: Primeros pasos con Arduino

Anatomía de un dispositivo interactivo | Sensores y actuadores | Básico, manipulando los leds | El código paso a paso | Más allá del código | Utilizando un pushbutton | Un circuito, mil comportamientos

Parte 5: Inputs y Outputs avanzados

Probando sensores de encendido y apagado | Controlando luces con PWM | Utilizando un sensor de luz | Entrada analógica | Probando otros sensores analógicos | Comunicación Serial | Sensores complejos

Parte 6: Manos a la obra con Arduino

Trabajando con Arduino Leonardo | Algunas prácticas sencillas | Solución de problemas más comunes | Simplificación y segmentación | Resolviendo problemas con el IDE | Técnicas de testing y depuración


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