Ingeniería en Programación de Videojuegos

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Ingeniería en Programación de Videojuegos

  • Modalidad de impartición
    La Licenciatura en Desarrollo Integral de Videojuegos se imparte de modo Presencial
  • Número de horas
    Consultar duración.
  • Titulación oficial
    Tras finalizar esta Licenciatura, la 3dmx Digital Design University otorga el título de Licenciado en Desarrollo Integral de Videojuegos, certificado por la SEP.
  • Valoración del programa
    La Licenciatura en Desarrollo Integral de Videojuegos tiene como objetivo la formación de especialistas con competencias para la creación, el desarrollo, la evaluación y la gestión de estrategias en pos de la realización de videojuegos, mediante la implementación de recursos artísticos y técnicos de vanguardia digital para el diseño y la programación.
  • Precio del curso
    Consultar precio.
  • Dirigido a
    La Licenciatura en Desarrollo Integral de Videojuegos está dirigido a aquellos egresados de bachillerato, interesados en las artes audiovisuales y la realización y diseño de videojuegos.
  • Empleabilidad
    El campo de oportunidad laboral del egresado de esta Licenciatura, se encuentra inmerso en el sector creativo, formando parte de empresas de diseño de videojuegos y animaciones, en departamentos y áreas de diseño, animación, dibujo, creatividad, programación y soporte de animaciones y videojuegos, igualmente de manera independiente a nivel nacional e internacional.

Review del tutor

Cecilia Segoviano

Cecilia Segoviano

Coordinadora de admisiones para licenciaturas

  • ¿para qué capacita?
    Formar profesionistas competentes en la creación, desarrollo, evaluación y gestión de estrategias para la realización de videojuegos, implementando los recursos artísticos y técnicos de la vanguardia digital para el diseño y la programación de videojuegos.
  • ¿cuántos años lleva impartiéndose?
    8
  • Objetivos
    Licenciado capaz de desarrollarse en la industria del videojuego a un nivel de ingeniería. Tendrá los conocimientos necesarios de los lenguajes de programación más competentes del mercado en desarrollo de videojuegos. Capaz de desarrollar sus habilidades en el manejo de herramientas en tres dimensiones, además del manejo de programas para edición de sonido y destreza en la creación de guiones
  • Ventajas
    - Somos la primera universidad especializada en animación en México.
    - Contamos con una amplia experiencia en el ramo de la animación.
    - Certificados Autodesk.
    - Incorporados a la SEP desde 2003.
    - Instalaciones ex profeso.
  • Certificado / titulación
    Por Maestría, Proyecto/Tesis.
  • Financiación
    La Universidad cuenta con un sistema de becarios al cuál se puede aplicar a partir del segundo semestre pues se basa en un estudio socioeconómico y un estudio de aprovechamiento del primer semestre cursado, que analiza el Consejo académico. Se cumplen un número de horas al servicio de la Universidad de acuerdo al porcentaje de beca proporcionado.
  • Promociones
    El costo del examen de admisión es reembolsable a la inscripción. En distintos periodos hay descuentos en la inscripción por pronto pago que van de un 15%, 10% a 5%.
  • Alumnos por clase
    15 máx.
  • Profesorado
    - Prof. Sergio Garibay:Lic. en Diseño Industrial por la UAG, estudios de fotografía en University of Illinois,fotógrafo oficial de Teatro Estudio Cavaret y Auditorio Telmex.
    - Prof. Yordi Capó:Director y Guionista,con su documental ¨Voces en el subterráneo¨ganó premio al mejor documental en el Festival Internacional de Cine de Derechos Humanos.
    - Prof. Luis Enrique Cruz:Lic. en Comunicación, Director, Guionista y Músico, su cortometraje ¨Último inning¨ ha participado en festivales en España, Paris, Nueva York, entre otros.
    - Prof. Arturo Tornero: Lic. en Animación y Medios Digitales por el CAAV, Director de animación, animador y acuarelista en el corto ¨Cómo los niños pueden volar¨

Comentarios sobre Ingeniería en Programación de Videojuegos - Presencial - Guadalajara - Jalisco

  • Contenido
    Ingeniería en Programación de Videojuegos.

    Método: Presencial

    Lugar: Guadalajara, San Luis Potosí.

    Objetivo General:

    Desarrollar, formar y capacitar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos lógicos y de programación en el desarrollo de videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de videojuegos y su industria.

    Áreas de Oportunidad:
    • Productoras de videojuegos y medios interactivos.
    • Productoras y agencias de publicidad.
    • Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
    • Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
    • Estudios de animación y/o efectos visuales como parte del equipo técnico.
    • Investigación de gráficos por computadora.
    Perfil de Ingreso:  
    • Personalidad creativa e innovadora, con alta capacidad de análisis.
    • Habilidades para las áreas lógico-físico-matemáticas.
    • Afinidad a la tecnología y gusto por los videojuegos.
    • Conocimiento básico del idioma inglés.
    • Disposición para el trabajo en equipo.
    Perfil de Egreso:

    El egresado tendrá conocimientos en:
    • Planeación estratégica y metodológica de producción de videojuegos.
    • Diseño de videojuegos.
    • Teoría de los elementos lógico-físico-matemáticos que comprende el desarrollo de videojuegos. 
    • Publicación de videojuegos. 
    Además, obtendrá habilidades en:
    • Uso de las herramientas de cómputo para la aplicación a la programación y desarrollo de videojuegos.
    • Realización de procesos de planeación y métodos de producción. 
    Y mostrará aptitudes en:
    • Pensamiento emprendedor, liderazgo, manejo y solución de problemas.
    • Pensamiento crítico, control y análisis de calidad.
    • Buen juicio y toma de decisiones.
    • Análisis de operaciones y administración de tiempo.
    • Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.
    Duración

     8 Semestres. 

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