Ingeniería en Programación de Videojuegos

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Pablo Nieves

Pablo Nieves

Ingeniería en Programación de Videojuegos

  • Modalidad de impartición
    La Licenciatura en Desarrollo Integral de Videojuegos se imparte de modo Presencial
  • Número de horas
    Consultar duración.
  • Titulación oficial
    Tras finalizar esta Licenciatura, la 3dmx Digital Design University otorga el título de Licenciado en Desarrollo Integral de Videojuegos, certificado por la SEP.
  • Valoración del programa
    La Licenciatura en Desarrollo Integral de Videojuegos tiene como objetivo la formación de especialistas con competencias para la creación, el desarrollo, la evaluación y la gestión de estrategias en pos de la realización de videojuegos, mediante la implementación de recursos artísticos y técnicos de vanguardia digital para el diseño y la programación.
  • Precio del curso
    Consultar precio.
  • Dirigido a
    La Licenciatura en Desarrollo Integral de Videojuegos está dirigido a aquellos egresados de bachillerato, interesados en las artes audiovisuales y la realización y diseño de videojuegos.
  • Empleabilidad
    El campo de oportunidad laboral del egresado de esta Licenciatura, se encuentra inmerso en el sector creativo, formando parte de empresas de diseño de videojuegos y animaciones, en departamentos y áreas de diseño, animación, dibujo, creatividad, programación y soporte de animaciones y videojuegos, igualmente de manera independiente a nivel nacional e internacional.

Comentarios sobre Ingeniería en Programación de Videojuegos - Presencial - Guadalajara - Jalisco

  • Contenido
    Ingeniería en Programación de Videojuegos.

    Método: Presencial

    Lugar: Guadalajara, San Luis Potosí.

    Objetivo General:

    Desarrollar, formar y capacitar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos lógicos y de programación en el desarrollo de videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de videojuegos y su industria.

    Áreas de Oportunidad:
    • Productoras de videojuegos y medios interactivos.
    • Productoras y agencias de publicidad.
    • Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
    • Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
    • Estudios de animación y/o efectos visuales como parte del equipo técnico.
    • Investigación de gráficos por computadora.
    Perfil de Ingreso:  
    • Personalidad creativa e innovadora, con alta capacidad de análisis.
    • Habilidades para las áreas lógico-físico-matemáticas.
    • Afinidad a la tecnología y gusto por los videojuegos.
    • Conocimiento básico del idioma inglés.
    • Disposición para el trabajo en equipo.
    Perfil de Egreso:

    El egresado tendrá conocimientos en:
    • Planeación estratégica y metodológica de producción de videojuegos.
    • Diseño de videojuegos.
    • Teoría de los elementos lógico-físico-matemáticos que comprende el desarrollo de videojuegos. 
    • Publicación de videojuegos. 
    Además, obtendrá habilidades en:
    • Uso de las herramientas de cómputo para la aplicación a la programación y desarrollo de videojuegos.
    • Realización de procesos de planeación y métodos de producción. 
    Y mostrará aptitudes en:
    • Pensamiento emprendedor, liderazgo, manejo y solución de problemas.
    • Pensamiento crítico, control y análisis de calidad.
    • Buen juicio y toma de decisiones.
    • Análisis de operaciones y administración de tiempo.
    • Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.
    Duración

     8 Semestres. 

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UNIAT es un lugar donde puedo desarrollar toda mi creatividad y conocimientos con el paso del tiempo de la mano con el aprendizaje de la carrera. Además de ser una persona amante de los videojuegos desde pequeña, aquí aprendo a crear los míos para compartirlos con otras personas que también aman los videojuegos, y así despertar en ellas el mismo amor que yo siento por este mundo de los videojuegos.

Ana Sofía Mendoza López

Ingeniería en Programación de Videojuegos - Julio 2025

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