Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Digital

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Comentarios sobre Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Digital - Presencial - Puebla Capital - Puebla

  • Contenido
    Diseño de Interacción y Animación

    ES PARA TI SI. 

    Te gusta diseñar aplicaciones de cómputo y contenidos de animación para la difusión de la cultura, el aprendizaje, la gestión comercial y de entretenimiento, evaluar propuestas de interacción y animación para facilitar la transmisión de los mensajes que promuevan la comunicación entre usuarios.

    QUEREMOS QUE CADA DÍA MEJORES. 

    La comunicación a través de los medios digitales, la computación, el dibujo, la historia, las matemáticas, la música y, en general todo tipo de expresión cultural. El diseño de animación en 2D y 3D. La creación de objetos y escenarios virtuales de interacción digital.

    DESCRIPCIÓN.

    Proyectar espacios de interacción digital con información multimedia, es decir, no sólo diseñar el producto, sino sobre todo, la experiencia de uso del mismo.

    Diseñar productos interactivos, que tomen en cuenta los aspectos culturales y de identidad social, que propongan y desarrollen estrategias de solución a problemas que involucren el uso de tecnologías de información multimedia, a partir del dominio de herramientas digitales.

    PERFIL DE INGRESO
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    • Seguramente esta licenciatura es para ti si tienes alguna -o varias- de estas características:
    • Habilidad para comunicarse a través de medios digitales, la computación, el dibujo, la historia, las matemáticas, la música y en general
    • Interés en el diseño de animación en 2 y 3 dimensiones, ya sea para fines científicos, sociales, comerciales, culturales o de entretenimiento
    • Interés por la creación de objetos y escenarios virtuales de interacción digital
    • Habilidad para el diseño de herramientas tecnológicas de interacción humano–computadora
    • Inclinación por crear tu propia empresa de diseño interactivo, dedicada al desarrollo de sitios web, software educativo, animación digital y video juegos
    • Habilidad para trabajar en equipo con profesionales de otras disciplinas
    • Interés por desarrollar un perfil innovador y apoyar al desarrollo social con proyectos motivantes, ambiciosos y de alcance internacional.
    PERFIL DE EGRESO.

    Capacidad para crear interfaces digitales de comunicación, a través del manejo formal, funcional, expresivo, tecnológico y mercadológico, propio del diseño digital y de la comunicación multimedia interactiva

    Habilidad y conocimiento para identificar el origen de los problemas, las necesidades reales y los elementos involucrados en un proyecto de comunicación multimedia digital, con el objetivo de proponer soluciones óptimas. 

    MAPA CURRICULAR.

    1ER PERIODO

    • TEORÍA DEL DISEÑO
    • DIBUJO I 
    • PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
    • PROYECTO INTERACTIVO I
    • MEDIOS DIGITALES I
    • DISEÑO DE INTERACCIÓN Y ANIMACIÓN
    • LECTURA Y EXPRESIÓN ACADÉMICA
    2DO PERIODO 

    • HISTORIA DE LA ANIMACIÓN
    • DIBUJO II
    • PROYECTO INTERACTIVO II
    • SÍNTESIS Y REPRESENTACIÓN
    • MEDIOS DIGITALES II
    • LABORATORIO IMAGINARIO
    • INVESTIGACIÓN SOCIAL
    3ER PERIODO 

    • RETÓRICA DE LA IMAGEN
    • DIBUJO III
    • PROYECTO INTERACTIVO III
    • PROYECTO INTEGRAL INTERACTIVO I
    • MEDIOS DIGITALES III
    • GUIONISMO
    • ARU I: SER PERSONA
    4TO PERIODO 

    • SEMIÓTICA DE LA IMAGEN
    • DISEÑO DE PERSONAJES
    • PROYECTO INTERACTIVO IV
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE SONORO
    • FUNDAMENTOS DE ADMINISTRACIÓN
    • ARU II
    5TO PERIODO 

    • DISEÑO DE INFORMACIÓN VISUAL
    • NARRATIVA VISUAL PARA ANIMACIÓN
    • PROYECTO INTERACTIVO V
    • MODELADO TRIDIMENSIONAL
    • TALLER DE TELEVISIÓN Y VIDEO
    • TALLER DE SONIDO
    • ARU III
    6TO PERIODO 

    • ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
    • ANIMACIÓN BIDIMENSIONAL
    • PROYECTO INTERACTIVO VI
    • PROYECTO INTEGRAL INTERACTIVO II
    • OPTATIVA
    • MERCADOTECNIA BÁSICA
    • ARU IV
    7MO PERIODO 

    • DISEÑO DE INTERFACES VISUALES
    • OPTATIVA
    • OPTATIVA
    • PROYECTO INTERACTIVO VII
    • DERECHO DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL
    • PRÁCTICA PROFESIONAL EN INTERACCIÓN
    • SERVICIO SOCIAL
    8VO PERIODO 

    • OPTATIVA
    • OPTATIVA
    • PROYECTO INTEGRAL INTERACTIVO III
    • OPTATIVA
    • OPTATIVA
    • OPTATIVA
    • ARU V: DISEÑO INTERACTIVO Y ÉTICA
    ÁREA DE ESPECIALIZACIÓN (MATERIAS OPTATIVAS) 

    • DISEÑO DE EFECTOS ESPECIALES
    • DISEÑO DE ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL
    • DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE ANIMACIÓN
    • DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE PROYECTOS DIGITALES
    • DISEÑO DE APLICACIONES MÓVILES
    • DISEÑO PARA INTERNET Y BASES DE DATOS
    • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
    • TEMAS SELECTOS DE DISEÑO DE INTERACCIÓN
    • TEMAS SELECTOS DE ANIMACIÓN
    • ERGONOMÍA
    • ADMINISTRACIÓN DE COMUNIDADES VIRTUALES
    • DISEÑO Y ESTUDIO FOTOGRÁFICO
    ÁREA REFLEXIÓN UNIVERSITARIA

    EL Área de Reflexión Universitaria, como espacio curricular de todos los programas de Licenciatura, contribuye con el método ignaciano a La formación humanista integral de los estudiantes.

    OPTATIVAS.

    Áreas de especialización, son materias de otras licenciaturas que podrás seleccionar de una lista para complementar tu formación profesional. 

Opiniones (1)

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Instalaciones

La carrera es muy amplia, puedes irte al área de animación, o interacción o vídeo. Necesitas mucha creatividad, manejo de computadoras y entusiasmo

Sonia Mendoza

Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Digital - Noviembre 2011

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