Contenido
TEMARIO
- Tipos de materiales y sus atributos: anisotropic, blinn, lambert, pong, phonge, ramp -hader, surface shader y use background
- Tipos de texturas normales y de proyección: bugle, checker, file psd file, frectial, gris y ramp.
- Mapas de texturas: efectos de bump.
- 3D Paint tool para NURBS: efectos, color, flood.
- Manejo de texturas en NURBS.
- Mapas de texturas para Polígonos: planar, cilíndrico, esférico, y automático.
- Editor de UVs para ajuste de texturas en Polígonos: split uv´s, cut UV edges, sew UV edges UV snapshot y selección de diferentes formas de UV´s.
- Construcción de Shading Groups utilizando diversos tipos de materiales, mapas de texturas y controladores especiales
- Texturas 2D
- Photoshop & MAYA enlace de texturización