Curso en Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML 2.0

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Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso en Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML 2.0

  • Modalidad de impartición
    El Curso en Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML se imparte de modo presencial.
  • Titulación oficial
    InterSoftware cuenta con certificación internacional Prometric y Certiport como Testing Centers.
  • Valoración del programa
    Este curso está orientado a toda persona con interés en aprender la sintaxis UML, conocer el proceso interactivo e incremental en donde se utiliza el UML, definiendo estándares de comunicación.
  • Precio del curso
    Consultar precio de este programa.
  • Dirigido a
    El egresado de este curso contará con las herramientas necesarias para desarrollarse profesionalmente en áreas de diseño, mantenimiento y soporte de sistemas relacionados con UML.
  • Empleabilidad
    El área laboral abarca todos los niveles administrativos de comunicación, en cuestión técnica.

Comentarios sobre Curso en Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML 2.0 - Presencial - Benito Juárez - Ciudad de México - CDMX - Ciudad de México

  • Objetivos del curso
    El objetivo principal de este curso es que los alumnos conozcan la sintaxis UML, lenguaje que sirve para modelar aplicaciones orientadas a objetos. Este curso también les permite a los alumnos conocer el proceso iterativo e incremental en donde se utiliza el UML y así poder empezar a definir estándares de comunicación dentro de su empresa.
  • Curso dirigido a
    Este curso está dirigido a los profesionales de desarrollo de aplicaciones que deseen conocer el Unified Modeling Language (UML) y entender como funciona dentro de una metodología actual para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos. Este es un curso que va dirigido a arquitectos de software, encargados del diseño de las aplicaciones empresariales y desarrolladores de sistemas en general.
  • Contenido
    Prerrequisitos

    Este curso asume que el alumno ha participado en desarrollos de aplicaciones y que ha tenido contacto con la planeación de una aplicación.


    Al finalizar:

    El alumno aprenderá a desarrollar diagramas de las distintas vistas de un software, así como aplicar patrones de asignación de responsabilidades para las clases dentro de un desarrollo. Conocerá también el proceso iterativo e incremental en el cual se hace uso del UML como herramienta de modelado.

    Temario:


    Orientación a Objetos

    Desarrollo con base en Componentes

    UML 2.0

    Diagramas Estructurales

    Diagramas de Clases

    Diagramas de Paquetes

    Diagramas de Estructura Compuesta

    Diagramas de Componentes

    Diagramas de Distribución

    Diagramas de Comportamiento

    Diagramas de Casos de Uso

    Diagramas de Actividad

    Diagramas de Interacción

    Diagramas de Secuencia

    Diagramas de Interacción General

    Diagramas de Tiempo

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